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      三維動畫制作流程

      作者:微匠動畫  發布日期:2020-04-20  閱讀數:2232

      三維動畫制作流程

      1.腳本解析:分析腳本,根據客戶的需求結合技術可行性把腳本轉換成動畫創意方案;
      2.動畫分鏡:根據腳本制作分鏡頭,鏡頭的轉換與銜接討論,最終確定動畫分鏡;
      3.模型調整:通過照片對比優化模型細節,盡量減少bodyobject模型面數,使模型最大程度貼近照片;
      4.材質燈光:使用Scanline/Vray/Mentalray/Brazil渲染器,配合燈光,貼圖,制作出逼真的效果;
      5.動畫制作:使用控制器,材質,手K幀,粒子系統,動力學,攝影機動畫,變形器動畫,反應控制器等動畫方式制作出逼真的動畫效果,后進行動畫測試;
      6.渲染輸出:渲染測試確保無閃爍,跳幀,顆粒感等問題后,確定尺寸,格式,通道等最終輸出序列幀;
      7.后期合成:通過PR,結合分鏡頭腳本,AE制作部分特效,配音,字幕后最終輸出;


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